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Descrição:
FIFA 06, também conhecido por FIFA Football 06, FIFA Soccer 06 e FIFA 2006, é um jogo de vídeo game da série popular de jogos de futebol FIFA Soccer da Eletronic Arts. O jogo foi lançado para PS2, Game Cube, Xbox, PSP, DS, PC e celular.
Requisitos Mínimos:
Processador: Pentium IV 1.3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.3 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionais: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 2.7 GB livres em disco
Imformações do Arquivo:
Plataforma: PC
Tamanho: 2.7 GB
Descrição:
Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.
A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.
Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.
Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática
A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um número similar de características pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.
Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais conhecidos.
Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante na hora de criar uma tática
Requisitos Minimos:
CPU com processador Dual Core (Core 2 Duo ou mais)
Intel Core2Duo@2.4Ghz no Windows XP/Vista/7
RAM: 1 GB (2 GB necessários para o Windows Vista / 7)
DirectX ® 9.0c Compatível 3D placa gráfica com 256 MB ou equivalente (tem suporte Shader Model 3.0 ou superior)
ATI RADEON HD 3870
NVIDIA GeForce 8800 GT
Imformações do Arquivo:
Plataforma: PC
Tamanho: 6.32 GB
Descrição:
Brothers in Arms Hell's Highway é a terceira versão da franquia Brothers in Arms e se trata de um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa na Segunda Guerra Mundial narrando os acontecimentos que ocorreram com a 101ª Divisão Airborne dos Estados Unidos da América. O enredo é marcante e quase cinematográfico, ambientando constantemente o jogador com diálogos e cutscenes que demonstram um pouco da angústia e companheirismo entre os soldados dessa divisão.
Em Brothers in Arms Hell's Highway os personagens são os mesmos combatentes das versões anteriores: soldados corajosos porém com um profundo sentimento de consideração e amizade entre eles. Na prática, um dos momentos em que isso ocorre é quando um aliado é atingido mortalmente por um disparo; em tais ocasiões, o movimento da cena fica em câmera-lenta enquanto o jogador pode ampará-lo e se preparar para vingar a morte desse companheiro. Outra novidade é que a visão do personagem conta com a percepção das próprias pernas se o jogador olhar para baixo — algo que, apesar de natural, é incomum nos jogos de tiro em primeira pessoa.
A jogabilidade conta também com alguns atrativos: agora os civis podem dar dicas aos americanos sobre a posição ou movimentação das tropas inimigas, os combatentes podem se arrastar, tornando-se alvos mais difíceis de serem atingidos, o comandante pode requisitar auxílio aéreo pelo rádio, além de portar armamento pesado, como bazucas. O histórico de cada um dos soldados está bem desenvolvido e esmiuçado, aumentando ainda mais a sensação de imersão e contextualização histórica do jogador.
Requisitos Minimos:
SO: Windows XP SP3/Windows Vista SP1 (somente)Processador: 2.6 GHz dual-core (3 GHz para Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB recomendado)
Placa de vídeo: 128 MB DirectX 9.0c compatível, Shader 3.0 (veja lista dos suportados)
Placa de som: DirectX 9.0 ou 10.0 compatível
Versão DirectX : DirectX 9.0 ou 10.0 (no disco)
DVD-ROM: 4x dual-layer drive
Espaço no HD: 8 GB
Multiplay: Banda larga com 384 Kbps
Periféricos suportados: Teclado, mouse, controle opcional (recomendado controle de Xbox 360 para Windows)
*Placas de vídeo suportadas:
ATI RADEON X1600/1650 ou maior
NVIDIA GeForce 6800 ou maior
Imformações do Arquivo:
Plataforma: PC
Tamanho: 6.18 GB
Descrição:
Pro Evolution Soccer 2012 é mais uma edição da popular franquia de jogos de futebol da Konami. O título retorna com algumas novidades em relação ao seu predecessor, especialmente no que diz respeito à movimentação dos jogadores e comportamento em campo.
As melhorias na inteligência artificial deixam o jogo mais realista e oferecem uma dinâmica de jogo mais fluida do que nas últimas edições. Dessa vez o sistema defensivo foi retrabalhado para acomodar eventuais modificações táticas, oferecendo maior controle estratégico da equipe para o jogador.
A tradicional Master League também está de volta, bem como as licenças oficias da Liga dos Campeões da UEFA, da Liga Europa da UEFA e da Copa Libertadores da América.
As melhorias na inteligência artificial deixam o jogo mais realista e oferecem uma dinâmica de jogo mais fluida do que nas últimas edições. Dessa vez o sistema defensivo foi retrabalhado para acomodar eventuais modificações táticas, oferecendo maior controle estratégico da equipe para o jogador.
A tradicional Master League também está de volta, bem como as licenças oficias da Liga dos Campeões da UEFA, da Liga Europa da UEFA e da Copa Libertadores da América.
Requisitos Mínimos:
Windows XP SP3, Vista SP2, 7
Intel Pentium IV 2.4GHz ou processador equivalente
1GB de memória RAM
Placa de vídeo compatível com DirectX 9.0c. 128MB Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 6600 ou placa de vídeo AMD ATI Radeon x1300)
Requisitos Recomendados:
Windows XP SP3, Vista SP2, 7
Intel Core2 Duo 2.0GHz ou processador equivalente
2GB de memória RAM
Placa de vídeo compatível com DirectX 9.0c. 512MB Pixel Shader 3.0 (AMD ATI Radeon HD2600 ou NVidia GeForce 7900 ou superior)
Imformações do Arquivo:
Plataforma: PCTamanho: 4.23 GB
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